Трёхмерная компьютерная графика
Рассмотрены базовые принципы формирования трёхмерных изображений на компьютере, причём основной упор сделан на разработке методов формирования реалистичных изображений. В этой связи в книге преимущественно рассматривается метод обратного трассирования лучей, в основе которого лежит воспроизведение в математической форме хода лучей в реальных устройствах формирования изображений. К несомненным достоинствам этого метода относится в том числе возможность распараллеливания вычислений, что практически позволяет производить синтез для каждой точки изображения независимо от других.